[中关村在线投影机频道原创]自从2010年年初的一部《阿凡达》上映以来,在全球范围内就掀起了一股3D旋风,无论是在片源等方面的软件领域,还是显示器、投影等硬件端,仿佛一时间不搭上3D的快车,就将彻底市场主流一般。这一点从年内已经发布的多款3D电视、投影产品和轮番轰炸的3D电影也能看出倪端。
3D的热闹带来了产品发布的高峰,随着厂商的参与和大规模的宣传,加上《阿凡达》带来的3D概念的普及,3D显示设备进入家庭的呼声也是越来越高。不过从人类对视觉享受的追求来看,更具震撼力、效果更加真实的3D立体显示确实是未来显示技术的发展趋势,这一点也是毋庸置疑的。
从目前我们能够接触到的个人级别家用3D设备来看,3D显示器、3D电视以及3D投影算得上是最常见的显示设备了。相比于投影机,显示器、电视的画面尺寸相对较小,可以被狭义的称为小屏,而投影机画面可以叫做大屏。对于日渐主流的3D画面显示而言,小屏和大屏究竟哪个才能让你看的最爽呢?
说明:我们的探讨仅限于在技术比较成熟、成本也可以为大众所接受的范围内进行,诸如目前还处在概念状态的裸眼3D、全息3D等产品不在我们的讨论范围。
在进行关于大屏小屏看爽3D画面之前,我们先来简单说一下目前市面上这几种3D显示设备的基本状态。实际上,尽管显示器是这三种显示设备中售价最为亲民、出现时间相对最早的,但3D显示器所采用的技术相对最为单一。我们了解到的情况,目前还是以NVIDIA的3D Vision技术为主,也就是通过120Hz刷新率配合NVIDIA的眼镜来实现3D效果,这也是通常所说的主动式快门3D显示技术。
主流的3D显示器以支持3D Vision技术为主
相比于3D显示器,目前已经上市的3D电视数量更少一些,不过目前刚刚推出的三星新款3D电视则代表了最为主流的3D电视技术,它也是通过主动式快门技术来实现,与3D Vision有所不同,3D电视将眼睛快门的控制交由集成在电视内部的芯片来完成,避免了由于遮挡和角度造成的信号干扰从而影响3D画面的效果。与3D显示器不同,由于所有的转换及控制工作均由电视内部的芯片完成,因而3D电视可以摆脱PC来实现3D画面以及2D转3D的工作,在应用上也会更加自由便利。
与3D电视和3D显示器相比,目前的3D投影无论是在数量上还是在成像技术上都要丰富些,其中既有借助3D Vision来实现的立体三维技术的产品,也有采用DLP-Link这样的改进的主动式快门3D技术的产品,而在上市产品方面,按官方宣传,凡是采用2009年7月以后量产的DMD芯片的DLP投影机产品,都可以支持3D立体显示技术,这就让3D投影在产品数量上占据了绝对的优势。
在了解了三大类3D显示设备的状态后,我们来谈谈有关大屏与小屏的问题。在这个问题上,我们还是先来看看这两类显示产品在对于3D显示方面各自都有哪些优势和不足。
看3D画面,尺寸小仍旧有局限
以3D显示器和3D电视为代表的所谓小屏产品,在3D显示方面的优势还是比较明显的,其中最显著的一点,就是这两类产品在显示3D画面时,其分辨率不会改变,画面的亮度也不会有非常显著的降低,因而显示2D画面和显示3D画面并没有非常明显的变化,因而其3D画面并不需要用户改变以往的使用环境,同时3D画面的清晰度和层次感也不会受到影响。因此,无论是对于3D游戏还是3D视频,用户都可以以较高的分辨率进行应用,这也正是显示器和电视类显示设备一直以来的优势之一。
而不足方面也同样是显而易见的,那就是画面尺寸带来的观看感受到一定限制。与观赏2D画面不同,3D画面带来的是更加真实的视觉效果,这种真实正是建立在我们日常生活中的视觉上,试想如果在我们的视野内只有一部分立体效果,那种身临其境的真实感将会大打折扣,这一点与3D显示所需要达到的目的是相悖的。从这个角度来看,用3D电视或3D显示器收看立体画面,虽然可以确保清晰度和层次感,但依然不能达到较完美的视觉效果。
那么是不是用3D投影就可以达到更好的效果呢?对于这个问题,我们显然也需要通过两方面来看。
大尺寸画面看3D优势明显
相比于狭义上的小屏产品,3D投影机可以给用户带来更大的画面尺寸,从而将拥有立体效果的3D画面更大的实现于我们的眼前,这样的3D效果带给用户的视觉震撼力和画面真实感远非小尺寸屏幕所能比拟,这也是为何3D IMAX版《阿凡达》已经到了一票难求的境地,依然有众多用户追捧的原因之一。更大的画面尺寸所带来的效果,其真实性也会更强,让用户可以真正融入到画面中,从而拉近观众与画面之间的距离,而达到更加完美的视觉体验,而3D投影在这方面显然拥有更大的优势。
不过,从目前的3D投影来看,也存在一些不足,如当用户采用DLP-Link这样的3D技术来实现时,由于技术方面的原因,会造成画面亮度和对比度有明显的降低。这一点对于投影机而言几乎是致命的,毕竟投影机原本就由于发光原理的不同在视觉效果上对用户有一定影响,当亮度和对比度降低后,更是失去了投影机的重要优势。同时,目前的大部分DLP投影在通过DLP-Link技术实现3D显示时,只能达到XGA规格的分辨率,即使是物理分辨率更高的产品,在进行3D显示时也只能保持在XGA分辨率下,这就会让画面清晰度受到影响。当然了,用户如果采用支持3D Vision技术的3D投影,这些缺陷可以相应弥补,但目前支持3D Vision的投影数量相对较少,这样一来也就失去了产品数量上的优势。
写在最后:
从目前的发展趋势来看,未来的显示设备必然会向着效果更真实的3D方向发展,这也是人们所最终追求的,当然现在仍旧是一个相对不成熟的过度阶段。在视觉效果方面,现在的大屏和小屏都有着各自的优势和不足,究竟如何衡量,还是需要根据用户的应用环境和方式来定夺。
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