电影的制作过程非常复杂,简单来说分为前期拍摄、后期制作、批准发布、成片传输、影院放映等几个部分。就4K电影来讲,无论是前期的拍摄、影片存储、后期制作、影院播放,都需要专门的4K设备。全4K输出成本很高,但是带来的利润和效果并且并不突出和明确。这使得整个产品不太拥抱4K技术,并且成本增加了很多,普通观众不买账,成本收不回了。

300英寸的大幕配合2K分辨率并不是非常适合
3D技术就不同了,拍摄的时候虽然成本增加了,但是3D电影票的价格也更高,拍摄3D电影有明显的收益。并且很多3D影片在拍摄的时候其实采用传统的手法,而3D的后期仅仅是花几百万去进行重制,因此实际的成本就更低了。电影院也喜欢播放3D影片,这样收益就更好,甚至很多电影同时有2D和3D的版本,但是电影院仅仅给3D的版本排片。
4K电影版本就不同了,一般小厅的屏幕尺寸不够大,2K和4K的效果不是很明显。300英寸的超大放映厅倒是有效果,但是如果票价明显上升,可能会抑制电影的上座率,毕竟3D电影的效果更明显,而4K电影仅仅是效果清晰了,这显然不能让大部分观众买账。但是制作4K电影的成本不低,因此从实际的应用需求上,4K放映机的需求量就不高。
当然目前4K电影放映厅的数量是越来越多了,但是4K的电影模板还是不太多,因此仅从硬件上想办法,显然无法让产业升级明显加速,只有上下游一起努力,4K内容丰富了,制作成本就会逐渐降低,从而刺激下游的硬件设备跟上,整个产业链才可以健康的发展。
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