球形投影较早应用于球幕电影放映,这种电影的观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众被包围其中,视银幕如同苍穹。由于放映的视域范围可达180°,可自观众面前延至身后,且伴有立体声环音,使观众如置身其间。按照视觉理论,人的视域范围一旦超过150°,就会产生身临其境的错觉,因此,这种电影类型的沉浸效果非常强烈,并且可脱离立体眼镜和头盔,产生立体视觉。
球幕电影应用
传统的球幕电影采用70毫米胶片和鱼眼镜头进行拍摄和放映,最典型的如加拿大IMAX公司开发的OmniMAX球幕技术。与之对应的数字球幕电影,包括两个不同层面的含义:数字制作和数字放映。
近几年,直径10米以上、采用数字放映方式的大型数字球幕电影开始出现,直径超过20米的巨型数字球幕很快也将成为趋势。以制作出人类无法达到的过去世界、未来世界、微观世界、外太空世界等一切人类未知或无法拍摄到的世界,其表现潜力几乎不受限制。
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