由前所述,真正的全息投影成像技术还没有大放异彩,而裸眼3D似乎也是遥不可及。如果宇宙即是全息投影这一理论是正确的,那是否可以这么认为,我们所接触的所有一切,其实都是裸眼3D效果的呈现。反之,是否可以这么认为,裸眼3D其实并不遥远。
裸眼3D技术正在发展中
现在在影院中观看3D电影,还需要佩戴3D眼镜,通过“欺骗”眼睛来实现3D立体效果,虽然体验感较之二维画面更强,但是眼睛也很累,这正是裸眼3D技术需要快速发展的原因。据说日本早在100多年前便有裸眼3D效果的尝试,摄影师通过将两张模仿人眼观看效果的照片进行重复播放,从而形成裸眼3D的播放效果,类似今天的GIF动图。
在100多年后的今天,由日本所研发的裸眼立体影像新技术开始成为投影行业技术中的翘楚,运用这项技术,观众不仅可以观看到立体的物体影像,而且还可以用手移动所看到的物体,甚至可以在空中绘画,裸眼3D效果更真实。而这些效果的实现,仅仅只需要一块芯片作后盾,联想到“宇宙全息图”理论,不得不感慨宏观世界与微观世界有异曲同工之妙。
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