模拟沉浸式虚拟现实的环境。
该系统可在任意大小的两面、三面、四面、五面,或异型空间内呈现一个完整的投影虚拟空间,供多人交互参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的高级虚拟仿真环境中。
完成高性能计算结果可视化、可听化。
高性能计算结果纷繁复杂,利用虚拟现实系统对计算的结果进行可视化处理,具有更好的观察效果,不但可以观看结构表面的计算结果,还可以“身临其境”,全方位、多角度地对结构的不同部位进行详尽观察,可以直接判断结果的对错。
完成虚拟场景中的多人实时可视化交互。
通过虚拟现实技术实现在大空间场景中,从任意角度、距离观察场景中的元素,也可以从多种视角(如行走、飞行、驾驶等)进入场景体验,并自由控制漫游路线和观察方向,可以以更加自由的、立体的、直观的方式去完成人机交互,从而有效的降低认知负荷,提高工作效率,降低沟通成本。例如科学计算可视化、建筑设计与城市规划、产品设计、工程仿真、教育培训等应用场景的展览展示、设计论证、技能培训、管理决策等。
另外,该系统在支持高分辨率全景内容和数字三维内容的实时显示的同时,能够全面支持位置跟踪、三维鼠标、数据手套等虚拟现实交互外设,可以实现面向多专业的多人实时人机交互、虚拟装配、实验演示等功能。
2.2 沉浸式虚拟现实实训系统的优势
不用借助头盔、眼镜等VR设备,视觉上无论是身处剧场的哪个位置都可以获得正确透视的沉浸式体验,获得更加舒适、自由的交互体验,操作简单。
1. 使用曲面透视矫正,能够在一个曲面或异型的CAVE投影表面进行透视矫正,能获得更加沉浸的效果,满足多人同时在场景中互动;
透视矫正之前的影像扭曲变形
透视矫正之后的影像变形正确
2. 支持4k/6k/8k的360 VR全景视频内容播放,无需进行贴图映射,可直接播放影片内容,正确恢复360 VR视频的透视空间效果;
3. 支持实时渲染的三维场景,支持PBR,动态光照系统;
4. 能够将HTC/OCULUS类虚拟现实游戏和相关应用平滑移植到MR沉浸式交互虚拟现实系统中,支持多种交互控制方式,包括kinect、激光雷达、游戏手柄等交互设备。
设备组成
动捕系统
LED动作捕捉式仿真实训通过光学动作捕捉摄像机、3D立体LED设备、交互3D眼镜和交互手柄等产品进行实训操作。实训过程中,不仅可以实现抓取移动、放大、缩小、360°全方位展示等基本功能,高度还原实际拆装场景和教学过程。
Ø 光学交互摄像头
配置光学交互摄像头,满足视频摄像/传播和动态图像捕捉等基本功能,简单易用、稳定可靠,具有良好的通用性、兼容性,内置大容量帧缓存,保证传输可靠与实时,超低延时触发电路设计,极速响应触发信号。
Ø 3D信号发射器
配置3D发射器,传输信号不再受限和干扰,眼镜和发射器一对一工作不受其他影响,眼镜和发射器同步无偏差,保证信号传输,还可通过调节适应不同3D显示设备。
Ø 三维交互手柄
配置带光学标记的3D眼镜,用于操作者与大屏进行实时互动,追踪操作者头部位置,实时调整3D显示画面视角,提升用户实时交互体验。
配置不带光学标记的3D眼镜,用于其他观看者,满足多人同时观看的需求,其他观看者佩戴后能够同步查看操作者的实时交互画面,适用于多人示教场景。
Ø LED大屏
Ø
Ø 应用优点:
Ø 1.显示尺幅大方便了对大尺度的研究对象进行观察
Ø 大尺幅的显示界面大大方便了我们对于大场景(如会场、战场、工厂等)的一比一还原能力,提升沉浸感,体验真实的历史事件与情景。为学院研究一些诸如景观设计、车辆工业设计等情景提供了便利的研究环境。
Ø 2.大尺幅可以提供超高分辨率的影像
Ø 高分辨率意味着可以显示更多的细节,高分辨率的影像不仅可以使画面显示更加细腻、同时也可以让观察者看到更多的内容细节。
Ø 3.方便教学,提升效率
Ø 可以实现一人操作、多人同时观看的教学效果,支持同时数十人上课,教师可以将复杂、抽象的教学内容在虚拟现实环境中呈现,学生可佩戴3D眼镜跟随教师的视角观看相应的场景,了解理论基础、生产场景、岗位实训等,增强课堂教学效果,提升课堂教学效率。
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