国产首部3A大作《黑神话:悟空》自8月20日全球上线以来,迅速席卷全球游戏市场,赢得了玩家们的狂热追捧与高度评价。据国外知名市场研究公司vginsights的最新预估数据显示,这款游戏在Steam平台上的表现尤为亮眼,仅三天内销量便突破840万份,好评率高达97%,平均游戏时间达到9.7小时,总收入更是超过了4亿美元(约合人民币28.55亿元),开创了国产单机游戏销售与口碑的新纪元。
《黑神话:悟空》不仅在Steam平台上大放异彩,其在Epic游戏商城、WeGame以及Play Station平台上的销量同样不俗,综合多个平台的数据,游戏总销量已超过450万份,总销售额突破15亿元人民币。这一系列的成绩不仅彰显了游戏本身的品质与魅力,也体现了国产游戏在全球范围内的强大竞争力和影响力。
在在线人数方面,《黑神话:悟空》同样创造了令人瞩目的成绩。自上线以来,该游戏连续刷新Steam在线玩家峰值记录,8月22日的在线玩家峰值更是达到了惊人的241万,再次证明了其在玩家群体中的极高人气。不少分析人士预测,随着周末的到来,该游戏有望冲击并打破由《绝地求生》保持的Steam在线玩家最高记录(325.72万)。
值得注意的是,《黑神话:悟空》的成功并非偶然。据游戏制作人冯骥透露,该游戏每小时的开发成本高达1500万元至2000万元,团队预估整体游戏时长超过15个小时,而实际游戏时长更是这一预估的1.5倍以上。如此高昂的开发成本,在国产游戏中实属罕见,但《黑神话:悟空》凭借其卓越的品质和玩家的热情支持,不仅成功回本,还为开发者游戏科学带来了丰厚的利润回报。
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