● 3D技术成像原理
3D技术虽然分类较多,不过各分类的成像原理都是大体相近的,都是利用人眼接收不同的画面,然后大脑经过对图像信息的叠加重生,形成一个具有前后、上下、左右以及远近等不同的立体影像。3D技术大致可以分为色差式3D、青红色3D、偏光式3D以及快门式3D,各分类之间也存在细微的差别。
左右格式的3D显示技术原理
色差式3D技术是出现最早,当然在3D效果的呈现上也相对粗糙不完善;青红色3D容易出现偏色现象。偏光式3D技术通过将图像分解为垂直向偏振光和水平向偏振光实现3D立体显示,目前很多3D眼镜就是依据此制造的。快门式3D则主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果,也是目前比较完美的3D显示技术,能够保存画面的原始分辨率,实现全高清3D效果。
而实现3D影像成像的技术则包括视差障壁技术和柱状透镜技术。视差障壁技术即是通过“欺骗”左右眼的形式来形成人脑中的3D影像,而柱状透镜技术则是当前投影机中运用较多的实现3D效果的手段。
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