
传统显示模式或方案,几乎缺失对所有显示资源的全面管理、难以做到应用程序的灵活投屏、实现“实时同步”要付出巨大代价才能得以实现,、四维解决了这些问题。
显示资源全面管理
各种类型的显示信号资源、各种类型的显示单元,在任意智能终端上随时随地进行统一操控
实时同步
显示云全面满足实时传输、实时察看、实时互动等实时能力,“实时”是显示云的基本特征
应用投屏
Web应用、应用程序、业务系统“原生态”投屏,对应用的控制的核心能力
u 显示资源云端部署:资料统一存在云端,落地的是显示
u “显示”云化控制:控制端采用B/S设计
u 任意智能终端接入网络就能控制
u 根据显示需求弹性部署应用容器
u 一个IP就是一个显示输出窗口
画面信息通道,传输经过基于H.264基础编码的画面信息,实时传输,数据不落地。控制信息通道,传输经过加密的控制信号,确保多端(管理服务器、显示端、控制端)同步可控。
2.10.1管理服务器
管理服务器(Master):一款服务器软件,负责管理网络内所有注册到该服务器上的显示资源,包括容器、接收端、采集端、控制端、文件、web应用等等各种类型的“显示资源”,同时存储那些用于显示的文件,并且指挥调度显示资源(画面投放、各端信息,权限分配、其他设置等),提供给控制端管理平台,是显示云产品的“大脑中枢”。可部署在linux或者windows环境下。
容器服务器
容器服务器(Container):一款服务器软件,负责运行展示文件或应用程序,可部署公有云(互联网)、私有云(企业本地)、混合云上,是产生画面的源头,可视为显示云产品的“心脏” ,受Master管控。因显示文件和应用程序大多基于Windows,容器服务器一般部署在windows环境下。
接收端
接收端,在产品形态上是软件,也可以是硬件(集成了接收端软件),作为解码器,负责接收由容器,或其他管理服务器下指令的信号源发来的画面编码流,然后将其解码通过HDMI信号输出到显示设备上。可部署在linux、windows、Android环境下,根据屏幕使用类型的不同分为多种版本。
采集端
采集端Source,可部署在windows环境下,负责采集部署了Source电脑的桌面(或连接的硬件视频信号),推送给管理服务器之后变成可投放的显示资源,根据信号源的不同分为多种版本。
控制端
控制端:分别有B/S、C/S两种部署方式,是的控制管理后台,在网络内(与管理服务器通讯)的任意智能终端上(PC、笔记本电脑、Pad、手机等)打开浏览器或者app,即可通过账号密码登录管理控制台,进行一系列的操作(创建账户,上传文件,投放内容,查看显示状态等)。C/S架构的控制台可以部署在windows、android环境下,根据控制终端和使用需要的的不同有多种版本可供选择。
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