可视角度,是大家最为关心的一个问题之一。尤其是观众数量众多的商教行业用户,对此项参数尤为重视。而影院用户,相对不甚关注。
我们以垂直正对屏幕中轴为原点,屏幕到中心观测点的距离设为半径,顺时针向左半径移动定为负角度,逆时针向右半径移动定为正角度。
测试中,我们将CL-200距离屏幕中心点距离,即圆半径设定为2.5米。通过测量显示输出画面的宽为2.03米,我们设定的半径在2.03米以外。
我们在开灯环境下,比较可视角度,可以直接比对周围的参照物,明确角度与方向。
可视角度,是大家最为关心的一个问题之一。尤其是观众数量众多的商教行业用户,对此项参数尤为重视。而影院用户,相对不甚关注。
我们以垂直正对屏幕中轴为原点,屏幕到中心观测点的距离设为半径,顺时针向左半径移动定为负角度,逆时针向右半径移动定为正角度。
测试中,我们将CL-200距离屏幕中心点距离,即圆半径设定为2.5米。通过测量显示输出画面的宽为2.03米,我们设定的半径在2.03米以外。
我们在开灯环境下,比较可视角度,可以直接比对周围的参照物,明确角度与方向。
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